История появления Скрабла
История появления Скраббла похожа на историю появления игры Монополия, его считают американским эталоном мечты.
В истории появления Скраббла поучаствовал бывший архитектор Альфред Мошер Батс, который захотел придумать собственную игру.
История игры Скраббл
Баттс хотел придумать такой вариант игры, в котором требовалась бы смекалка, везение, но при этом содержащую задачи сканвордов, анаграмм. Он начал работу с анализа существовавших игр, после этого он определил наиболее часто используемых букв английского языка. Затем разработчик начал присваивать каждой букве определенное число очков.
В самой первой игре использовались карточки с буквами из картона вместо игрового поля. Изначально она называлась «Lexico», что в переводе означает «из слов». Однако производители игр не заинтересовались идеей Баттса, но он старался сам продавать свои разработки, но покупателей было очень мало.
После этого автор не теряет любовб к своей идее и начинает дополнять предыдущую версию. В результате появилось игровое поле размером 15 на 15. Принцип данной версии был аналогичен кроссворду. Однако игра стала называться не Скраббл, а «Criss-Crosswords», хотя это та же самая игра, которая нам известна.
Опять эта версия не заинтересовала производителей, поэтому автору пришлось самому производить копии Скраббла. В 1948 году игрой заинтересовался любитель игр и бизнесмен Джеймс Бруно, который впоследствии купил у Баттса права на Скраббл.
Дальнейшая судьба Скраббла
Джеймс Бруно задумал немного иной сюжет игры с некоторыми изменениями:
- упростил правила;
- «призовые» квадраты сместил на игровое поле;
- дал игре название «Scrabble», что означает «поиск», «нераборчивое письмо».
Правообладателю удалось договориться с крупным универмагом Macy’s о покупке Скраббла, после чего она стала известной среди большинства любителей игр.
Так и началось распространение Скраббла по всему миру. В 1950-х годах игра уже пользовалась высоким спросом, с которым был не в силах справиться Джеймс, поэтому ему пришлось продать права на игру известному производителю. Этот производитель ранее отказывал в покупке игры. В дальнейшем права на игру перепродавались, но широкая известность не уменьшалась, сюжет игры кардинально уже не менялась.
Сегодня в мире произведено и продано более 100 миллионов Скраббла. Во всех странах обзавелось много любителей игры Скраббл, а в США она – любимая семейная игра. Скраббл привлек профессиональных игроков, поэтому все чаще проводятся соревнования международного уровня. Так же много книг написано по теме игры, а киносценаристы используют в сюжетах своих фильмов.



