Home

Телефон:
+7 (495) 986-10-81

Настольная игра Андор

Posted by admin | On: Мар 13 2017

nastolnaya_igra_andorКоролевство Андор оказалось в опасности! Король Бранд не может защитить его, это задача для истинных героев и героинь. Храбрецы не заставят ждать себя. Всего их четверо: Гном, Воин, Маг и Лучник. Их мало, но они готовы бросать вызов злу, вписать свои имена в историю Андора.

Настольная игра Андор являет собой кооперативную стратегию, где жизнь бьет ключом и кипит, а среди приключений нет скучных и длинных пауз. Игра живет, дышит: шум деревьев, скрали и вардраки топчут земли королевство, колдун проворачивает темные дела, дракон страшный и непредсказуемый, а бесстрастная фигура рассказчика отмеряет себе странички легенды, приближая финал истории неумолимо.

Легенды Андора

Эта игра включает в себя 5 легенд-приключений, на протяжении которых игрокам предстоит довести до конца конкретные миссии. Участники игры здесь выступают в роли защитников этого королевства, где отмечается полное равноправие полов: все персонажи представлены в женском и мужском варианте, при этом у героинь и героев есть свои фигурки и карточки.

Главный ресурс

Время здесь является наиболее ценным ресурсом. Его не так много, потому от игроков в этой настольной игре потребуется умение договориться, действовать вместе, рассчитывать игру вперед на несколько шагов. Только так получится достичь цели, которая своя в каждой легенде.

Каждый раунд – это 7 часов активной работы на одного участника: 1 шаг – это 1 час. Время меряется передвижением фишек участников по особенной шкале, которая начинается, как и должно быть, с Рассвета. В этот период случается немало любопытных вещей, к примеру, рассказчик совершает шаг по шкале легенды, переворачивает страницы истории, открывает карточки событий, а участники узнают, к примеру, о возникновении в королевстве новых чудовищ.

Рассказчик

Фигурка этого персонажа указывает на специальной шкале время для участников, что осталось на выполнение миссии. Каждый рассвет или победу над чудищем приближает конец. На крайней клетке шкалы Легенд участники игры открывают заключительную главу играемой истории, а тогда уже успели или не успели защитить замок, добыт сокровища и вылечить короля: время вышло! Кстати, победить можно только всем сообща.

После победы над всеми чудищами на одной стороне поля его нужно перевернуть, а там обнаружится вход в мир под землей. Сделайте начальную расстановку и идите за драгоценными самоцветами Щитовых гор. Те участники настольной игры Андор, кому и этого мало, придумают продолжение, у него уже есть название Наследие Дракона. Карточки тоже имеются – пустые и в немалом количестве.

Правила игры

Любопытной особенностью игры выступают ее вводные правила. В ходе их чтения вы погрузитесь в мир приключений. Первая легенда – это пробный шаг, где игроки учатся совершать ходы, изучают расстановку компонентов, их сначала нужно немного, но с каждой картой легенды их становится больше.