Колонизаторы: как немецкая настольная игра стала популярной

В эпоху Xboxes и iPad получить в подарок настольную игру приравнивается к фотографии в рамке и лишь немногим лучше машинки для стрижки носа. Но только если это не игра «Колонизаторы».
За последние несколько лет немецкая настольная игра «Колонизаторы» превратились из игры, которой наслаждалась небольшая ниша геймеров, в популярный хит. Продано около 25 миллионов копий по всему миру, «Колонизаторы» становятся самой популярной настольной игрой со времен «Монополии».
Расцвет популярности
После того, как «Колонизаторы» была впервые выпущена в 1995 году, у нее появились маленькие, но страстные последователи. Только спустя десятилетие популярность игры начала расцветать. Начало переломного момента наступило в 2008 году. Продажи игры выросли на 35 процентов. В эту игру играют, в основном, семьи, но она также популярна в студенческих городках и объединяет команды в компаниях.
Частично успех «Колонизаторов» можно объяснить хорошо продуманным геймплеем. Игра проста в освоении, потому что она основана на стратегии, искусстве игры и удаче. Правила дают вам достаточный выбор, чтобы сделать игру интересной, но не настолько, чтобы сделать ее подавляющей. В результате, при небольшой удаче даже у новичка всегда есть шанс победить эксперта.
Конкурентоспособность
Настольная игра «Колонизаторы», изобретенная немецким дизайнером Клаусом Тойбером в середине 1990-х годов, вовлекает трех или четырех игроков, строящих поселения, торговые ресурсы и гонки, чтобы заработать 10 победных очков. Каждая игра начинается с перетасовки фишек доски, каждый раз производя совершенно другую доску. «Колонизаторы» позволяют игрокам добывать ресурсы, строить дороги и поселения, покупать «карты развития» и торговать друг с другом.
Там, где такие игры, как «Монополия», терпят неудачу, а время игры далеко не соответствует интересам игроков, особенно тех, у кого мало надежды на победу, «Колонизаторы» призваны поддерживать тесную конкуренцию. В отличие от игр в «Риск», которые, как известно, могут длиться несколько дней, «Колонизаторы» обычно занимают не более 90 минут. И в отличие от многих игр, которые быстро переходят в беспощадную конкуренцию, «Колонизаторы» — не игра с нулевой суммой. Один бросок обычно создает ресурсы для нескольких игроков, и сделки почти всегда взаимовыгодны. Поскольку «Колонизаторы» — уникальная игра, которая поощряет сотрудничество столько же, сколько и конфронтацию, она выявляет дух соперничества в позитивном ключе.
Тем не менее, множество хорошо разработанных игр остаются в тени. Есть целый ряд теорий, объясняющих, как «Колонизаторы» вышли из подвалов гиков в корпоративные комнаты отдыха и бытовые жилые комнаты. Например, что игра «Колонизаторы» служит примером многих аспектов нашего современного мира, таких как ограниченные ресурсы и взаимосвязанная глобальная экономика.
Еще один аспект массового развития «Колонизаторов» — это растущая тенденция «культуры ботаников», медленно внедряемой в «популярную культуру». Например, в то время как Люди Икс и Зеленый Фонарь когда-то боготворили всего лишь часть общества, сейчас миллионы людей смотрят их в кинотеатрах в, казалось бы, бесконечном параде фильмов о супергероях.



